Archer of Silver

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Archer of Silver

Mensagem por Lancer em Qui 20 Abr 2017, 19:30


Quem é? O verdadeiro nome de Archer é Sherlock Holmes, o Rei dos Detetives. Conhecido por sua atuação protagonística nos romances de Sir Arthur Conan Doyle, Sherlock é um genial detetive conhecido no mundo todo.
Diferente dos contos de Conan Doyle, no entanto, o detetive trabalhava com uma garota por quem era apaixonado, a mesma era referida como seu parceiro literário, Wattson. Ele rivalizou com os dois maiores bandidos da Europa em seu tempo: Arsène Lupin, cuja esposa foi morta pelo próprio Holmes numa troca de tiros; e James Moriarty, seu maior rival a quem precisou sacrificar a própria vida para deter, ao saltar junto do mesmo em uma cachoeira.

Como ele é? Archer sofre de uma doença psico-social conhecida como apatia social. Ele não liga para aquilo que acontece ao seu redor e não faz a mínima ideia de como demonstrar seus sentimentos ou expor sua opinião, o que o faz parecer deselegante, arrogante e rude.
Conhecido por ser extremamente inteligente, sua falta de percepção pessoal lhe dá uma habilidade de discernimento e raciocínio extremamente inibidora, o que lhe faz muitas vezes perder-se em meio aos pensamentos, calculando possibilidades. Constantemente ele cita passagens de livros, especialmente Shakeaspeare.

Qual seu desejo para o Graal? Ter a chance e a capacidade de explanar seus sentimentos para sua cara Wattson antes que ela se case.

Parâmetros

Força: B+
Resistência: C+
Agilidade: C
Mana: B
Sorte: A

Skills

Independent Action A+
Archer era um detetive independente, chamado apenas em casos extremamente difíceis os quais investigava sozinho junto de sua parceira. Pode viver até 5 anos sem um Mestre.

Palace of the Mind EX
Habilidade que se dá pela formação de uma cena ao recolher pedaços de acontecimentos e juntá-los em uma peça única. Archer era capaz de recolher e analisar milhares de informações e assimilá-las em uma cena tão vívida que parecia ter acontecido poucos segundos atrás. +100 de dano contra um oponente que já encontrou antes.

Eye of the Mind(True) A++
Archer pode analisar informações tão rápido quanto suas balas acertam seus alvos. Enquanto Palace of the Mind se trata da capacidade de recolher e organizar fatos e deduzir algo que já ocorreu, Eye of the Mind é sua capacidade de descobrir padrões e deduzir o que acontece em seguir. +98 de dano contra um oponente que já encontrou antes.

Mermorization A
Archer tem uma memória excelente, ele foi capaz de demonstrar conhecimento de artes marciais diversas em um nível maestral sem nunca ter praticado uma delas e ainda com uma deformidade óssea na junção do joelho. Este conhecimento segundo ele veio de livros sobre o dito assunto. +90 de dano base em combate direto.

Hawkeye B
Archer sempre teve uma excelente pontaria e demonstrou preferência estratégicas em relação á armas de fogo. +80 de dano em combate indireto.

Fantasmas Nobres

Elementary - Almighty Detective's Absolutely Perfect Wise Deduction. A+, Anti-Personnel(Self)
Um cachimbo que Archer ganhou de sua parceira Wattson. Esse cachimbo é um Fantasma Nobre ilusório de reposicionamento que o detetive utiliza para enganar o oponente com uma magia de ilusão. Só funciona á grandes distâncias. +90 de dano base após a ilusão ser desfeita. A ilusão se desfaz ao receber um ataque direto.

My Dear Wattson - Firegun False Bengal. A, Anti-Unit.
Uma bengala falsa de ferro negro coberto por couro, é uma arma do tipo fuzil, capaz de surpreender o oponente com um tiro tão forte quanto o de uma .12. Ao ser ativada, a bala atirada causa uma pequena explosão que pode destruir um pequeno cômodo. 50 de dano base, 900 de dano de ativação.
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